什么是C++

C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、泛型编程和过程化编程于一体的编程语言。

不同于C语言,C++是一种面向对象的语言,在C语言的基础上,C++扩充了一些自己的特有的知识,如bool类型、重载函数、模板、STL等。

程序设计入门

第一个C++程序

#include<iostream>

using namespace std;
int main()
{
	cout << "hello world!" << endl ;
	return 0;
}

头文件

C++中的输入、输出头文件iostream

i ——input输入

o ——output输出

stream———流

C语言中的头文件以.h后缀,C++中头文件不加后缀。C语言中的string.h头文件,C++用cstring,C语言中的math头文件,C++用cmath头文件。这不只是形式上的改变,其实现也有所不同。

命名空间

C++标准库中所有标识符并定义于一个名为std的命名空间中,std称为标准命名空间(standard,标准的)。

引入标准命名空间方法:

using namespace std; //语句末尾的分号不能少。

主函数

主函数main()是程序的入口,每个程序都需要一个主函数。主函数返回值为int 型。

int main()
{
	cout << "hello world!" << endl;
	return 0;
}

输入输出、格式

标准输入输出流的对象和操作方法都是由istream和ostream两个类提供的,这两个类继承自ios基类,他们预定义了标准输入输出流对象,并且提供了多种形式的输入输出功能。

C++在进行输入时需要从流中提取数据,在输入时需要向流中插入数据,提取和插入是通过在流类库中重载”>>”和”<<”运算符来实现的。

四个预定义的标准流对象

cin、cout 、cerr 、 clog

其中cin是istream类的对象,用于处理标准输入(即键盘输入) ;cout是ostream类的对象,用于处理标准输出(即屏幕输出),cerr和clog也都是ostream类的对象,用于处理标准出错信息,并将信息显示到屏幕上。

在这四个标准流对象中,除了cerr不支持缓冲外,其余3个都带有缓冲区。

对象名 所属类 对应设备 含义
cin istream 键盘 标准输入,有缓冲
cout ostream 屏幕 标准输出,有缓冲
cerr ostream 屏幕 标准错误输出,无缓冲
clog ostream 屏幕 标准错误输出,有缓冲

cin与提取运算符“>>”结合使用,cout、cerr与clog与插入运算符“<<”结合使用,完成了C++中所有的输入输出操作。

cin

cin是istream类的对象,它从标准输入设备(键盘)获取数据,程序中的变量通过提取运算符“>>”从流中提取数据,然后送给cin对象,由cin将对象送到指定地方。

cin是带缓冲区的输入流对象,只有在输入完数据按下回车键后,该行数据才被送入键盘缓冲区,形成输入流,提取运算符“>>”才能从中提取数据。

int a
cin >> a ;

此时若从键盘上输入10,则10只是存入缓冲区而并不能为“>>”运算符提取,当按下回车键后,相当于执行endl语句,则缓冲区中内容才被刷新形成输入流,被“>>”运算符提取,然后传递给cin对象,由cin对象送到变量a中存储。

从流中读取数据要保证能正常进行。例如,如果针对上述代码从键盘输入“abc”,则提取操作会失败,此时,cin流被置为出错状态。只有在正常状态时才能从输入流中提取数据,这也是C++I/O的安全性体现。

除了单个变量读取,cin对象也可以一次读入多个变量的值,因为“>>”运算符返回的是istream的引用,可连续提取数据。

char c1,c2;
cin >> c1 >> c2;

若从键盘输入’a’、’b’两个字符,上面的cin语句把输入的’a’字符送给变量c1,把输入的’b’字符送给c2。当输入多个数值时,要在数值之间加空格以示区分,cin读到空格时,就能够区别输入中的各个数值。

除了在输入的数据之间加空格,也可以在每输入一个数据后按回车键,这样完全可以正确的读入数据。

采用cin对象也可以对不同类型的变量读入数据。

string s;
float f;
cin >> s >> f;

当从键盘正确输入字符串和float类型的值时,cin将它们分别存储到对应变量中。字符串的读入也可以采用字符数组存储,例如:

char str[10];
cin >> str;

如果用一个字符数组存储字符串,要确保输入的字符串不超出字符数组的大小,否则会发生溢出,破坏内存中的其他数据。

cout

cout是ostream类预定义的对象,对应的标准设备为屏幕,称作标准输出对象或屏幕输出对象,但也可以重定向输出到磁盘文件。用户可以通过cout对象调用ostream类的插入运算符和成员函数来输出信息。

利用cout对象可以直接输出常量值,代码如下所示:

cout << 10 << endl;
cout << 'a' << endl;
cout << "C++" <<endl;

在输出常量值时,直接将要输出的内容放在“<<”运算符后面即可。

利用cout对象输出变量的值,代码如下所示:

int a = 10 ;
string s = "C++";
float f = 1.2;
cout << a << endl;       //输出int 类型的变量
cout << s << endl;       //输出string类型的变量
cout << f << endl;       //输出float类型的变量

在用cout输出变量值时,不必设置以什么格式输出,“<<”运算符会根据变量的数据类型自动调用相匹配的重载函数,而正确输出。这比C语言中的printf()函数用法更简便。

利用cout对象输出变量的值,代码如下所示:

int a = 10 , *p ;
int& b = a ;
p = &a;
string s = "C++";
string* ps = &s;
cout << p << endl;    //输出结果是指针p的值,a变量的地址
cout << b << endl;    //输出结果是b的值10
cout << *p << endl;   //输出结果是指针p指向的变量的值,即a的值10
cout << ps << endl;   //输出结果是指针ps的值,s变量的地址
cout << *ps << endl;  //输出结果是指针ps指向的变量的值,即s的值"C++"

当输出数据类型为指针或引用时,与printf()函数的用法一致,不加“”符号是输出指针的值,即变量的地址,带有“”符号输出的是指针指向的变量的值,它比printf()的简便之处在于不必设置数据的输出格式。

利用cout对象可以连续输出数据,代码如下所示:

int a = 10 ;
char c = 'a';
cout << a << "," << c << endl;

当用户在程序中包含了头文件iostream时,编译器调用相应的构造函数产生这4个标准流对象,用户在程序中就可以直接使用它们了。

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
    const double pi = 3.14159;
    double r , c , s ;
    cout << "输入圆的半径:" ;
    cin >> r ;
    c = 2.0 * pi * r ;
    s = pi * r * r ;
    cout << "圆的周长为:" << c << endl;
    cout << "圆的面积为:" << s << endl;
    return 0;
}

精度、域宽、填充字符的设置

浮点数精度设置

#include <iomanip>

操作符 功能
setfill(char c) 设置以c表示的填充字符
setprecision(int n) 设置以n表示的数值精度
setw(int n) 设置以n表示的域宽
#include <iostream> 
#include <iomanip>
#include <cmath>
using namespace std;
int main ()
{
    double d = sqrt(2,0);
    cout << "精度设置:" << endl;
    for(int i = 0 ; i < 5 ; i ++ )
    {
        cout << setprecision(i) << d << endl;  //设置不同的精度
    }
    cout << "当前精度为:" << cout.precision() << endl;
    cout << "当前域宽:" << cout.width() <<endl;
    cout << setw(6) << d << endl;   //默认是右对齐
    cout << "当前填充字符:" <<endl;
    cout <<setfill('*') << setw(10) << d << endl;   //setfill()函数可以直接插入流中
    return 0;
}
操作符 功能
oct 以八进制格式输出数据
dec 以十进制格式输出数据
hex 以十六进制格式输出数据
endl 插入换行符并刷新输出缓冲流
uppercase 十六进制输出时字母大写
skipws 输出时跳过空白
flush 刷新流

基本运算

+加法、-减法、*乘法、/除法、%取余

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
    int n ;
    int ge , shi , bai ;
    cin >> n ;
    ge = n % 10 ;
    shi = (n/10) % 10;
    bai = (n/100) % 10;
    cout << ge << setw(2) << shi << setw(2) << bai << endl;
    return 0 ;
}

算术运算符

运算符 运算 范例 结果
+ 正号 +3 3
- 负号 b=4;-b; -4
+ 5+5 10
- 6-4 2
* 3*4 12
/ 5/5 1
% 取模 7%5 2
++ 自增(前) a=2;b=++a; a=3;b=3;
++ 自增(后) a=2;b=a++; a=3;b=2;
自减(前) a=2;b=—a; a=1;b=1;
自减(后) a=2;b=a—; a=1;b=2;

赋值运算符

运算符 运算 范例 结果
= 赋值 a=3;b=2; a=3;b=2;
+= 加等于 a=3;b=2;a+=b; a=5;b=2;
-= 减等于 a=3;b=2;a-=b; a=1;b=2;
*= 乘等于 a=3;b=2;a*=b; a=6;b=2;
/= 除等于 a=3;b=2;a/=b; a=1;b=2;
%= 模等于 a=3;b=2;a%=b; a=1;b=2;
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
    int n , a , b , c ;
    cin >> n ;
    a = n ++ ;
    b *= 10 ;
    c /= 10 ;
    cout << a << setw(2) << b << setw(2) << c << endl;
    return 0 ;
}